Pages

« » « » Get this widget
?max-results=8">Video Category 1'); document.write(" « » « » Get this widget
?max-results="+numposts2+"&orderby=published&alt=json-in-script&callback=showrecentposts2\"><\/script>");

Jumat, 11 April 2014

Motherboard dan Fungsi Komponen-Komponennya


Motherboard adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menancapkan dan menghubungkan semua perangkat keras komputer, dengan kata lain motherboard sebagai sirkuit utama dimana semua komponen pendukung komputer akan dihubungkan. Pada motherboard terdapat komponen-komponen yang sangat penting dan mempunyai peranan dan fungsi masing-masing.

Berikut adalah Komponen motherboard dan fungsinya:

1. Slot Prosessor
Slot yang berfungsi untuk menancapkan atau meletakan prosessor pada komputer, Slot ini berbentuk persegi dengan ukuran sesuai dengan prosessor.

2. Slot memori (RAM)
Yaitu slot yang berfungsi untuk memasang RAM atau memori ke motherboard, Slot ini berbentuk panjang dengan pengunci di kanan dan kirinya yang berfungsi untuk mengunci memori atau ram yang sudah terpasang pada motherboard

3. Chipset Nortbridge
Komponen yang berbentuk persegi yang menempel pada mottherboard yang berfungsi untuk mengatur lalu lintas data antara prosessor dengan sistem memori dan saluran uatama motherboard. Chipset ini biasanya terletak berada didekat prosessor.

4. Chipset Southbridge
yaitu chipset yang berfungsi untuk pengatur alur data kinerja prosessor dengan komponen sekunder seperti: IDE harddisk, drive, DMA dan lain-lain.

5. Slot PCI Express X16
Slot ini berfungsi untuk menancapkan kartu VGA dengan model terbaru.

6. Slot PCI Express x1
Slot yang berwarna putih yang berbentuk memanjang yang berfungsi untuk menancapkan kartu ekspansi ke motherboard, kartu ekspansi meliputi LAN Card dan lain-lain.

7. Slot AGP
Adalah slot pada komputer yang berfungsi untuk menancapkan kartu VGA ke motherboard, slot ini digunakan untuk motherboard yang belum mempunyai slot PCI Express x16.

8. Slot PCI 
Slot yang mempunyai fungsi yang sama dengan slot PCI Express 1x, akan tetapi slot ini mempunyai kecepatan akses dibawah slot PCI Express 1x

9. Chipset BIOS
Merupakan sebuah chipset yang menyimpan program bios dan konfigurasinya.

10. Baterai CMOS
Yaitu baterai khusus yang berfungsi untuk memeberikan daya ke chipset bios agar konfigurasi dari bios tidak kembali ke pengaturan awak ketika komputer dimatikan. Baterai ini berbentuk bulat.

11. Port SATA
Port yang berfungsi untuk menghubungkan perangkat yang mempunyai port berbentuk SATA.

12. Port IDE
yaitu port yang berfungsi untuk menghubungkan perangkat yang mempunyai port ATA seperti CD Room model lama dan harddisk model lama.

13. Port Floppy Disk / Floppy Disk Drive
Port yang berfungsi untuk menguhubungkan floppy disk dengan motherboard

14. Port PS/2
yaitu port yang berada disisi samping motherboard yang berfungsi untuk menancapkan mouse dan keyboard. Port PS/2 ada 2 macam: ada yang berwarna ungu dan berwarna hijau yang mempunyai fungsi masing-masing. Port PS/2 yang berwarna ungu berfungsi untuk menancapkan keyboard dan port yang berwarna hijau berfungsi untuk menancapkan mouse.

15. Port Paralel
Yaitu port yang berfungsi untuk memasang peripheral berkecepatan rendah dengan lebar data 8 bit. Akan tetapi port jenis ini sudah sangat jarang untuk digunakan.

16. Port RJ45
Adalah port yang berfungsi untuk menghubungkan komputer ke jaringan.

17. Port USB
Port yang berfungsi untuk menghubungkan perangkat atau peripheral yang mempunyai port USB seperti printer, kabel data, scanner dan lain-lain.

18. Port Audio
Yaitu port yang memiliki 3 port yang berfungsi untuk menghubungkan komputer ke perangkat audio. 3 port tersebut mempunyai fungsi yang berbeda-beda seperti: line-in, line-out dan mikrofon

Kamis, 10 April 2014

Cara Membasmi Virus Pada Flash disk dengan menggunakan Command Prompt


 Virus Komputer adalah program berbahaya yang dirancang untuk menyusup dan kemudian merusak sistem komputer yang ada di komputer kita. Virus dapat mereplikasi diri dalam sistem Operasi, atau memberikan peluang  virus lainnya untuk masuk dengan memanfaatkan celah keamanan di sistem yang ada dalam komputer kita.
 Virus juga dapat menginfeksi perangkat seperti flash disk . Hal ini dapat terjadi jika kita mendownload  file yang ternyata berisi virus atau bisa saja flashdisk kita tertular dari hardisk yang telah terinfeksi lebih awal. Kita bisa  menghapus file virus pada  flashdisk dengan menggunakan Windows “Command Prompt.” Berikut langkah-langkah cara menghapus virus dengan command prompt :
  • Masukkan removable disk ke port USB komputer Anda.
  • Klik tombol “cancel” pada dialog box yang tampil untuk penawaran pembukaan folder atau jangan membuka flashdisk tersebut sama sekali.
  • Klik “Start” pada desktop dan klik tombol “Run.” ketik an”cmd” (tanpa tanda kutip) ke dalam kolom teks “Run” , kemudian tekan enter atau klik ok. Setelah itu akan tampil “Command Prompt.”
  • Ketik nama direktori flasdisk kita setelah itu tekan enter. Sebagai contoh  kita ketikkan “G:”, “F:”, dan lain sebagainya tergantung partisi di komputer kita.
  • Ketik “dir / w / a” tekan (tanpa tanda kutip) ke dalam “Command Prompt” dan “Enter.” Tunggulah sampai semua nama file tampil.
  • Cari virus dalam daftar file pada Tampilan tadi. Carilah file dengan nama seperti “Autorun.inf,” “Ravmon.exe,” “New Folder.exe,” “Svchost.exe” atau “Heap41a”, yang merupakan file virus.  Atau setiap file exe Yang mungkin mencurigakan file virus. Perogram exe adalah ekstensi dari aplikasi atau software. Bila kita tidak merasa menyimpan aplikasi dengan nama file yang berekstensi exe, maka file tersebut bisa kita curigai sebgai virus.
  • Nonaktifkan semua file  dengan mengetikkan “attrib -r -a -s -h *.*” (tanpa tanda kutip) ke dalam “Command Prompt” kemudian tekan  ”Enter.”
  • Sekarang kita hapus file yang mencurigakan tadi dengan cara  Ketik “del” (tanpa tanda kutip) diikuti oleh nama file pada “Command Prompt” , lalu tekan “Enter.” Contoh : “del namfile.exe”
  • Klik kanan ikon removable disk yang terletak di sudut kanan bawah dari desktop Anda dan pilih ” Safely Remove Hardwere”.
       Selamat mencoba. Oh ya jangan lupa untuk menuliskan kode kode diatas dengan sangat teliti dan benar. Semoga kalian sukses mencoba cara menghapus virus pada flasdisc kalian.

Bentuk - Bentuk Prinsip Desain Grafis

Dalam bekerja seorang desainer grafis harus mempertimbangkan berbagai prinsip demi mencapai hasil akhir yang baik. Prinsip-prinsip desain yang akan dijelaskan di bawah ini bukanlah sebuah nilai mati bahwa desain yang paling baik adalah seperti apa yang dikandung dalam prinsip tersebut. Tetapi sekadar anjuran beginilah seharusnya desain yang baik. Karena sesungguhnya tidak ada penilaian bagus atau jelek atas sebuah desain. Semuanya itu tergantung selera desainer grafis, klien dan khalayak yang menjadi sasaran pesan. Hal ini ditegaskan pakar desain grafis, Danton Sihombing dalam majalah Cakram: penilaian karya desain grafis sesungguhnya adalah menguji tingkat kelayakannya, dalam arti tidak ada karya desain grafis yang benar ataupun yang salah.

Prinsip Desain Grafis adalah sebagai berikut:

Kesederhanaan
Banyak pakar desain grafis menyarankan prinsip ini dalam pekerjaan desain. Hal ini sangat logis demi kepentingan kemudahan pembaca memahami isi pesan yang disampaikan. Dalam penggunaan huruf sebuah berita misalnya. Huruf judul (headline), subjudul dan tubuh berita (body text) sebaiknya jangan menggunakan jenis font yang ornamental dan njilimet, seperti huruf blackletter yang sulit dibaca. Desainer grafis lazim juga menyebut prinsip ini sebagai KISS (Keep It Simple Stupid). Prinsip ini bisa diterapkan dengan penggunaan elemen ruang kosong (white space) dan tidak menggunakan terlalu banyak unsur-unsur aksesoris. Seperlunya saja.

Keseimbangan
Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual. Prinsip keseimbangan ada dua, yaitu: keseimbangan formal (simetris) dan keseimbangan informal.

Keseimbangan formal memberikan kesan sempurna, resmi, kokoh, yakin dan bergengsi. Keseimbangan formal juga menyinggung mengenai konsistensi dalam penggunaan berbagai elemen desain. Semisal wana logo. Dalam desain kartu nama desain dibuat dengan full color (F/C). Tetapi dengan pertimbangan agar desain lebih variatif dan tidak membosankan, maka pada media desain yang berbeda Anda membuat logo tersebut dengan warna duotone. Nah, pada kondisi ini, gagasan variasi desain sebaiknya tidak diperlukan. Apa jadinya kalau logo tersebut adalah logo sebuah produk barang. Konsistensi juga sangat diperlukan sebagai kesan identitas yang melekat pada sebuah merek produk. Kita tidak mau konsumen sampai lupa pada produk yang dijual. Sedangkan keseimbangan informal bermanfaat menghasilkan kesan visual yang dinamis, bebas, lepas, pop, meninggalkan sikap kaku, dan posmodernis.

Kesatuan
Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi. Contohnya adalah ilustrasi, garis dan teks diberi raster sehingga memberikan kesan kesatuan terhadap pesan yang dimaksud.

Penekanan (aksentuasi)
Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca, sehingga ia mau melihat dan membaca bagian desain yang dimaksud. Kalau dalam konteks desain surat kabar ini bisa dilakukan dengan memberikan kotak raster atas sebuah berita. Hal ini akan mengesankan pentingnya berita itu untuk dibaca oleh pembaca. Atau juga membesarkan ukuran huruf pada judul berita, sehingga terlihat jauh berbeda dengan berita lainnya. Penekanan juga dilakukan melalui perulangan ukuran, serta kontras antara tekstur, nada warna, garis, ruang, bentuk atau motif.

Irama (repetisi)
Irama merupakan pengulangan unsur-unsur pendukung karya seni. Irama merupakan selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang, serupa dengan interval waktu antara dua nada musik beruntun yang sama. Desain grafis mementingkan interval ruang atau kekosongan atau jarak antar obyek. Misalnya jarak antarkolom. Jarak antar teks dengan tepi kertas, jarak antar 10 foto di dalam satu halaman dan lain sebagainya.

Sejarah dan Perkembangan Windows

Versi pertama Microsoft Windows, yang disebut dengan Windows 1.0, dirilis pada tanggal [[20 November]] [[1985]]. Versi ini memiliki banyak kekurangan dalam beberapa fungsionalitas, sehingga kurang populer di pasaran. Pada awalnya Windows versi 1.0 ini hendak dinamakan dengan '''Interface Manager''', akan tetapi [[Rowland Hanson]], kepala bagian pemasaran di [[Microsoft Corporation]], meyakinkan para petinggi Microsoft bahwa nama "'''Windows'''" akan lebih "memikat" konsumen. Windows 1.0 bukanlah sebuah sistem operasi yang lengkap, tapi hanya memperluas kemampuan [[MS-DOS]] dengan tambahan antarmuka grafis. Selain itu, Windows 1.0 juga memiliki masalah dan kelemahan yang sama yang dimiliki oleh [[MS-DOS]].

Lebih jauh lagi, [[Apple Computer|Apple]] yang menuntut Microsoft membuat Microsoft membatasi kemampuannya. Sebagai contoh, jendela-jendela di dalam Windows 1.0 hanya dapat ditampilkan di layar secara "''tile''" saja, sehingga jendela tersebut tidak dapat saling menimpa satu sama lainnya. Selain itu, tidak ada semacam tempat yang digunakan untuk menyimpan berkas sebelum dihapus (Recycle Bin), karena memang Apple berkeyakinan bahwa mereka memiliki hak terhadap paradigma tersebut. Microsoft pun kemudian membuang limitasi tersebut dari Windows dengan menandatangani perjanjian lisensi dengan Apple.


== Kesuksesan dengan Windows 3.0 ==

Microsoft Windows akhirnya mencapai kesuksesan yang sangat signifikan saat menginjak versi 3.0 yang dirilis pada tahun [[1990]]. Selain menawarkan peningkatan kemampuan terhadap aplikasi Windows, Windows 3.0 juga mampu mengizinkan pengguna untuk menjalankan beberapa aplikasi MS-DOS secara serentak (multitasking), karena memang pada versi ini telah diperkenalkan [[memori virtual]]. Versi ini pulalah yang menjadikan IBM PC dan kompatibelnya penantang serius terhadap [[Apple Macintosh]]. Hal ini disebabkan dari peningkatan performa pemrosesan grafik pada waktu itu (dengan adanya kartu grafis ''[[Video Graphics Array]]'' (VGA)), dan juga modus terproteksi/modus 386 Enhanced yang mengizinkan aplikasi Windows untuk memakai memori lebih banyak dengan cara yang lebih mudah dibandingkan dengan apa yang ditawarkan oleh MS-DOS.

Windows 3.0 dapat berjalan di dalam tiga modus, yakni modus real, modus standar, dan modus 386 Enhanced, dan kompatibel dengan prosesor-prosesor keluarga Intel dari [[Intel 8086]]/[[Intel 8088|8088]], [[Intel 80286|80286]], hingga [[Intel 80386|80386]]. Windows 3.0 akan mencoba untuk mendeteksi modus mana yang akan digunakan, meski pengguna dapat memaksa agar Windows bekerja dalam modus tertentu saja dengan menggunakan switch-switch tertentu saat menjalankannya
* <code>win /r</code>:  memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus real
* <code>win /s</code>:  memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus standar
* <code>win /3</code>:  memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus 386 Enhanced.

Versi 3.0 juga merupakan versi pertama Windows yang berjalan di dalam modus terproteksi, meskipun kernel 386 enhanced mode merupakan versi kernel yang ditingkatkan dari kernel modus terproteksi di dalam Windows/386.

Karena adanya fitur [[kompatibilitas ke belakang]], aplikasi Windows 3.0 harus [[kompiler|dikompilasi]] dengan menggunakan lingkungan [[16-bit]], sehingga sama sekali tidak menggunakan kemampuan [[mikroprosesor]] Intel 80386, yang notabene adalah prosesor [[32-bit]].

Windows 3.0 juga hadir dalam versi "[[multimedia]]", yang disebut dengan '''''Windows 3.0 with Multimedia Extensions 1.0''''', yang dirilis beberapa bulan kemudian. Versi ini dibundel dengan keberadaan "multimedia upgrade kit", yang terdiri atas ''drive'' [[CD-ROM]] dan sebuah ''[[sound card]]'', seperti halnya [[Creative Labs]] [[Sound Blaster Pro]]. Versi ini merupakan perintis semua fitur multimedia yang terdapat di dalam versi-versi Windows setelahnya, seperti halnya [[Windows 3.1]] dan [[Windows for Workgroups]], dan menjadi bagian dari spesifikasi [[Multimedia PC|Microsoft Multimedia PC]].

Fitur-fitur yang disebutkan di atas dan dukungan pasar [[perangkat lunak]] aplikasi yang semakin berkembang menjadikan Windows 3.0 sangat sukses di pasaran. Tercatat, dalam dua tahun sebelum dirilisnya versi Windows 3.1, Windows 3.0 terjual sebanyak 10 juta salinan. Akhirnya, Windows 3.0 pun menjadi sumber utama pemasukan Microsoft, dan membuat Microsoft melakukan revisi terhadap beberapa rencana awalnya.

disunting dari wikipedia.org

Rabu, 09 April 2014

History (Sejarah) Sketchup


SketchUp dikembangkan oleh perusahaan startup @ Software Terakhir, Boulder, Colorado yang bersama-didirikan pada tahun 1999 oleh Brad Schell dan Joe Esch.
SketchUp pertama kali dirilis pada bulan Agustus 2000 sebagai alat konten 3D tujuan penciptaan umum, dengan "3D untuk Semua Orang" tagline dan merumuskan sebuah program perangkat lunak "yang akan memungkinkan para profesional desain untuk menggambar apa yang mereka ingin, pikirkan sesuai cara dan kebebasan dengan sebuah pena yang akan menyenangkan untuk digunakan.. Ia juga memiliki user friendly tombol untuk membuatnya lebih mudah untuk digunakan. 
Program ini memenangkan Choice Award Masyarakat di tradeshow pertama pada tahun 2000. Kunci keberhasilan awal merupakan periode belajar lebih pendek dari alat 3D lainnya.
Google mengakuisisi Perangkat Lunak Terakhir pada tanggal 14 Maret 2006,,yaitu mengembangkan plugin untuk google earth.
    Pada tanggal 9 Januari 2007, SketchUp 6 dirilis, menampilkan alat-alat baru serta versi beta dari Google SketchUp Layout. Layout termasuk alat vektor 2D, serta alat-alat tata letak halaman dimaksudkan untuk memudahkan bagi para profesional untuk membuat presentasi tanpa melompat ke program presentasi pihak ketiga.
  Pada tanggal 9 Februari 2007, update pemeliharaan dirilis. Ini diperbaiki sejumlah bug, tetapi tidak membawa fitur baru.
Pada tanggal 17 Nopember 2008, SketchUp 7 dirilis, menampilkan-of-perbaikan kemudahan penggunaan, integrasi SketchUp Component Browser dengan Google 3D Warehouse, Layout 2, komponen dinamis yang merespons dengan tepat untuk scaling dan meningkatkan kinerja Ruby API. 
Pada tanggal 1 September 2010, SketchUp 8 dirilis. Perbaikan meliputi model geolokasi dengan Google Maps, warna citra dan akurat medan lebih, cocok perbaikan foto,

Google SketchUp Adalah?

Google SketchUp adalah sebuah software buatan google yang berfungsi untuk desain grafis,yang dapat menghasilkan berupa gambar 3D. Selain itu software ini sangat ringan daripada software-software lainnya. Walaupun dengan tampilannya yang sederhana, Google SketchUp memungkinkan kita untuk menggambar lebih cepat dan akurat. Program ini merupakan suatu program aplikasi pemodelan 3D yang fleksibel cepat dan dan praktis. Google SketchUp juga Biasa digunakan Untuk mendisain bangunan serta detail-detailnya dengan penampilan 3D yang mudah dibaca bagi pemilik (owner) yang awam dengan gambar teknik yang ditampilkan dalam dua dimensi. SketchUp banyak digunakan untuk pengerjaan proyek berbasis 3Dimensi. Walaupun untuk orang awam yang baru menggunakanpun akan lebih mudah jika dibandingkan dengan program Arsitek / 3 Dimensi yang lain. Program ini juga sudah dilengkapi dengan tools untuk Animasi pemodelan.
Model SketchUp pada dasarnya adalah polygon-polygon yang dirangkai menjadi bentuk sesuatu sehingga terlihat seperti solid (benda padat). Demikian juga dengan lingkaran atau garis lengkung. Keduanya sebetulnya hanya banyak garis lurus kecil yang tersambung seolah seperti lingkaran/ lengkungan.
SketchUp tidak sepenuhnya dapat digolongkan sebagai CAD (Computer- Aided Design) Software yang biasa dipakai untuk pembuatan model 2-D / 3-D  yang membutuhkan tingkat akurasi yang sangat tinggi misalnya untuk kebutuhan engineering. Untuk hal seperti itu dibutuhkan software CAD seperti AutoCad atau sejenisnya.

Senin, 07 April 2014

Partai hidup dan Mati ( Atletico Madrid vs Barcelona)

Pertandingan sengit akan terjadi di liga champion yaitu dua raksasa spanyol Atletico Madrid vs Barcelona yang akan berlangsung pada Kamis, 10 April 2014 pukul 01.45 WIB. 
Barca dan Atletico sudah berjumpa empat kali dan semua pertandingan yang berakhir imbang. Kali ini barca dalam keadaan sulit. Mereka harus menang atau minimal bermain imbang 2-2. tetapi tiada yang mustahil bagi barca. Xavi Hernandez sendiri menuturkan, “Ini adalah partai hidup dan mati bagi Barcelona menghadapi lawan yang sangat berbahaya. Kami harus mencetak gol”
Baik Barcelona maupun Atletico Madrid mengalami hari yang buruk di Liga Spanyol akhir pekan lalu. Barca menang 3-1 dari Real Betis, tapi dari kekuatan minimal.  Sementara itu, Atletico madrid menang  tipis 1-0 atas villareal.
Kali ini, Atletico tanpa Diego Costa dan Arda Turan . Namun, masih ada opsi memainkan Diego Ribas dan David Villa.
Optimisme tetap melayang dari Atletico Madrid. Miranda menyebutkan, timnya tak memikirkan opsi tersingkir dari perempat final. Katanya, “Barcelona memang tim hebat, tapi kami tidak tegang. Kami berkonsentrasi lolos dan menaklukkan Barca.”
Atletico dipastikan akan tampil bertahan. Barcelona yang harus mengeluarkan kemamnpuan untuk membobol gawang Atletico dan membongkar lini belakang lawan jika ingin menang.
 

Blogger news

Blogroll

About